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「360度映像を活用した XRコンテンツ作成に関する研究」を開始!

2024.1.26

iUは、TIS株式会社から「360度映像を活用した XR コンテンツ作成に関する研究」を受託いたしました。360度映像の基本的な設定がどのようにコンテンツに影響を及ぼすかを実験的に評価し、知見の蓄積を試みることで、同社の観光メタバースアプリ「BURALIT」の研究開発に貢献します。

主な連携の内容

360度映像(静止画・動画)を活用したXRコンテンツの作成において、より魅力的なコンテンツを得るためには、素材となる 360度映像の取得方法や各種セッティングおよびコンテンツ内での活用方法が重要となります。本研究においては、360 度映像の基本的な設定がどのようにコンテンツに影響を及ぼすかを実験的に評価し、知見の蓄積を試みることを目的として、以下の内容を実施します。

・基本検討 (基本方針、 実験環境、 評価の軸などの立案)
・実験環境の検討および構築
・実験の実施(コンテンツ試作、評価)
・実験結果からの考察

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